Непродолжительное время у меня с другом детства было что-то вроде традиции ходить в кино на каникулах. И так уж совпадало, что мы неоднократно попадали на релизы DreamWorks Animation.
Если в чем-то этот год и был лучше предыдущего, так это в фильмах.
Когда я узнал о выходе «8-битного Рождества», то был немного в предвкушении.
Ретроспектива Pixar дошла до того времени, когда появился сайт «Перетрение».
Всё время просмотра «Бессонницы» был прикован к экрану и в момент ближе к концу, когда меня кто-то куда-то позвал, понял, что не хочу отрываться.
Дать второй шанс ленте хотелось как несправедливо обиженной
На «Человека-паука 3» большие надежды были у всех, даже в не самых очевидных для этого уголках компании Sony.
Это был первый в истории год, когда студия Pixar выпустила сразу два фильма.
Я увидел рекламу игры по фильму в журнале GEOленок за сентябрь 2005-го. Вполне возможно, что впервые так о фильме и узнал — спустя почти год после его премьеры и полгода с выхода в кинотеатрах России.
«Космический джем» завораживает своей специфичностью.
Недавно я упоминал о страхе написать посредственный текст о любимом фильме. Существует он прежде всего потому, что подобное уже происходило.
Есть много историй о том, как кино и другие проявления творчества помогали людям в сложной ситуации. Вдохновившись подобным подходом, я и решил пересмотреть «500 дней лета».
[an error occurred while processing the directive]