В момент выхода тизера «Базза Лайтера» никакого подвоха не чувствовалось. Но как-то дальше не задалось.
Это было настолько близко к религиозному опыту, насколько для меня возможно.
В тексте про третью «Историю игрушек» я говорил про два эмоциональных пика, на которых можно сорваться на слезы. И в «Коко» ситуация схожая.
Недавно я упоминал о страхе написать посредственный текст о любимом фильме. Существует он прежде всего потому, что подобное уже происходило.
Меня поражает сама идея о том, что кто-то сделал мультфильм о старике, скорбящим по своей жене. Но, как выяснилось, это не была изначальная идея.
В 1998 году вместе с «Историей игрушек 2» на экраны вышла короткометражка «Игра Джерри», режиссёром которой стал Ян Пинкава. В 2000 году ему пришла идея уже для полнометражки, из которой и вырос «Рататуй».
«Суперсемейку» я полноценно посмотрел лишь спустя 10 лет после её выхода. Смотреть её особо не тянуло. Но, хэй, мне всего два фильма оставалось до того, чтобы можно было хвастаться, что я весь Pixar смотрел. Было бы глупо не наверстать.
После «Звездного пути во тьму» мой энтузиазм к перезапущенной Джей Джей Абрамсом вселенной немного утих. Учитывая обстоятельства, я просто не знал, чего ждать от новой части.
«Стартрек: Возмездие»? И ведь тысячи людей подписали петицию, чтобы фильм у нас так не называли. Но, видимо, кто-то из…
Фильм способен запасть в душу по-разному. Один ты бесспорно назовешь шедевром, другой же может быть так плох, что при…
[an error occurred while processing the directive]