Препарация жизни среднестатистического человека, которого в реальности звали Кристиан Б. и который однажды попал в автокатастрофу.
«Вояж в Агатис» стал третьим вышедшим в прокат фильмом Мэриена Дора, поскольку его дебют «Документальный мусор» целых 9 лет лежал на полке. Стоит сказать, что это самый доступный для массового зрителя фильм Дора.
Этот фильм Мэриен Дора снимал в течение нескольких лет, задавшись целью сосредоточить в одном большом полотне все свои идеи, все темы, буквально воплотить собственный мир.
Интересный режиссёр Экхарт Шмидт снимал в основном документальное кино, а в игровом чаще работал в ранние годы. Так же…
В 1988 году 26-летний режиссёр Джей Велфел снял свой необычный дебют "За дверью сна", на первый взгляд, составленный из достижений Уэса Крэйвена на поприще франшизы "Кошмар на улице Вязов", с привлечением некоторых тем и образов другой франшизы "Зловещие мертвецы". Однако фильм режиссёра отнюдь не подражание, а вполне самобытная история.
Трудно представить более неблагодарный материал для перевода, чем разговорные подкасты. Если сравнить, сколько в него вкладывают авторы, болтая обо…
Вторым полнометражным фильмом авангардного режиссёра Йорга Буттгерайта стал «Король смерти», снятый через 2 года после скандального «Некромантика». Эта работа…
Фильм Джона Джоста «Прицельный огонь» из среднего периода его творчества — один из немногих, который имел прокат и не оказался обойдён вниманием профессионалов (претендовал на гран-при кинофестиваля независимого кино в Санденсе). Приличный для такого рода кино бюджет позволил запастись более качественной плёнкой и собрать настоящую съёмочную группу, хотя сам Джост и тут был не только режиссёром-сценаристом, но и оператором-монтажёром.
Ценность «Каньона» в том, что он не нуждается в переводе, говоря со зрителем универсальным языком кино. Пожалуй, период золотого века киноискусства во многом закончился с приходом звука, вынудив авторов придумывать диалоги и сразу отстранив фильм от тех людей, кто языка не знает.
Говорят, что в мире игр довлеет философия "press X to win". И, возможно, это лучшее, что произошло с миром игр за последнее время.
Мы привыкли, что игровые консоли – это некие физические объекты. Но так бывает не всегда.
[an error occurred while processing the directive]