Сложилось такое впечатление, что существует американская монополия на супергероический жанр. И правда, вот кто первый приходит на ум, когда…
Автор игры Supposedly Wonderful Future рассказывает о вдохновении, мотивации, сложностях в разработке и об относительном оптимизме в отношении будущего.
Привет и с Хэллоуином! В первом выпуске «Истории комедийных хорроров» вы узнаете о про карикатурных японцев, первое использование движущейся камеры, самую старую и самую точную экранизацию «Всадника без головы» и предтечу Бэтмена.
Сегодня у нас будет необычный ролик — про фильм, которого никогда не было. Сегодня мы рассмотрим сценарий «Теневой компании» Шейна Блэка — ядреной смеси из боевика про Вьетнам и зомби-муви.
The Rutles — великая группа, повлиявшая на все дальнейшее развитие поп-музыки. Вы ведь помните эти имена: Насти, Стиг, Барни и Дирк, начинающий пьяница.
Сегодня у нас игрушечный подкаст.
Не далее как на той неделе сам Ллойд Кауфман, сооснователь студии Troma, посетил Reddit и поотвечал на токсичные и не очень вопросы реддиторов.
А знаете, что неудобно? Когда вы хотите поиграть в игру, и вдруг оказывается, что вы отбываете срок в тюрьме.
Вам никогда не казалось, что многие фильмы и сериалы, которые вы любите, будто бы существуют в одной мультивселенной?
На самом деле давно уже стоило затронуть эту тему, да всё тянул. Так вышло, что я часть времени уделяю, посиживая на всяких DeviantArt, Etsy и Behance в поисках вдохновения. Ну и есть там в том числе товарищи, которые специализируются на производстве хоррор-стаффа ручной работы.
Хотя я и стараюсь читать по 50 книг в год, быстрым читателем меня не назовёшь. Но иногда скорость восприятия произведения зависит не только от навыка.
Эта статья будет интересна всем, кому интересно, через что порой приходится пройти творцу, чтобы создать продукт для крупной компании.
[an error occurred while processing the directive]