Печеньки как плацебо: интервью со шведским игроделом Йенсом Стэфом

Печеньки как плацебо: интервью со шведским игроделом Йенсом Стэфом

Мы взяли у талантливого игродела эксклюзивное интервью, в котором речь зашла не только об играх, но и о Дэвиде Кронерберге, джазе, аниме и японской поп-музыке. Приятного прочтения!
Capcom Play System 2: игровая платформа, о которой все позабыли

Capcom Play System 2: игровая платформа, о которой все позабыли

Помимо эмуляторов всем известных консолей уже давно существуют также эмуляторы аркадных систем. Хотелось бы сегодня рассказать о такой малоизвестной в широких кругах вещице, как CP System II и лучших играх для нее.
История создания Maniac Mansion, матери всех квестов. Часть первая

История создания Maniac Mansion, матери всех квестов. Часть первая

Manic Mansion была одной из определяющих адвенчур 80-х и 90-х. В честь её юбилея, Рон Гилберт, один из её создателей, решил отправиться в немного ностальгический, немного аналитический тур по истории этого значимого проекта.